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微电影后期制作技巧

1.闪烁白色:在制作视频编辑和合成程序时,如果不直接使用白框溶解,则可以增加原始素材的伽玛和亮度来制作简单的动画,然后溶解,使明亮的部分图片的会先出现白色,然后整个图片会变成白色。感觉就像是一种光学变化,不是单调的,最好是即使它是最白的也要保持微弱可见,即不要使用纯白色的单色。二。剪切:合成时,以1-2帧的溶解度替换简单的剪切,过渡会更加平滑。 3.图片颜色:即使图片是黑色,也应尽量避免在图片中使用纯黑色和纯白色,而应使用非常深的红色,蓝色等,这会使整体颜色更加协调,并且整体颜色将决定具体颜色。如果您觉得胶片不够亮或暗,请尽量避免使用绝对的增亮或调暗方法,而应使用相对的方法,例如增加明亮部分的面积和比例。使用曲线工具可以更容易地控制屏幕的局部调整。对于金属光泽的质感,主要原理是“黄金”,不怕黑色,这意味着金属质感的产生必须具有深色部分。尝试使用移动光来创建流动的高光,而不是反射贴图。您可以使用负光制作Anbu。四,构图:除了严肃,权威,权力等表演场景外,尝试使用非对称构图,尝试从视频制作,编辑和衔接的角度考虑构图,不要过于沉迷于单帧组成。用电视的长宽比和单个镜头组成图片非常困难。构图时,我们通常不仅要考虑电视上显示的部分,还要考虑随时间和空间变化的动态三维构图。 5.声音和图片:对于环境声音,它不必严格对应于视频图片的制作和编辑。一般来说,环境声音首先出现,然后发出。最好根据波形图和图片将切割点错开1-2帧。用眼睛和耳朵去感受。不要太着迷于波形图和切点。有时,有必要考虑将声音传输到您的机器时对应的环境声音是否高于“ ldquo”。环境场景可能会稍微延迟。对于一些大型场景的现场广播和后期制作,我们必须注意这一点。毕竟,光和声的传输速度是非常不同的。 6.普通图片颜色:电视上的普通图片颜色通常在计算机上过于饱和。电视的特征之一是亮度会增加,饱和度会降低,但是太饱和的颜色很容易看到。解决此问题的方法之一是注意颜色渐变,而不仅仅是关注色块。七,色彩调整:首先去除色彩,只看灰度图像,调整正确的过渡和明暗层次,避免过度调整。然后,首先调整色块的颜色,色块是具有最大色彩对比度的部分。例如,远处的冷色和近处的暖色是颜色设计过程。控制颜色过渡,以使过渡不会单调。颜色曲线工具比线性过渡具有更多的调整控件。颜色调整不应明显导致图像质量下降,否则最好不要调整或微调,图像质量首先是视频作品编辑的主要前提。 8.灯光效果:通常过于模糊,刚硬的灯光效果不是很好,刚硬,快速变化或经常变化的灯光效果更好。尝试自己制作最合理的灯光效果。例如,使用PS绘制几层,然后在构图中对其进行调整。尽管直接使用软件插件的灯光效果简单实用,但它们通常不适合特定问题。不要滥用光效,避免长时间使用。同时,控制灯光效果的水平,即使是最简单的发光特效,分别设置2-3层亮度和色彩偏差分别调整,效果会更好。九,三维动画:三维动画制作应避免过度的规律性和协调性,安排三维动画的节奏关系,适当打破节奏,对画面的平稳感将缺乏影响。十。学会伪造它以破坏点的规律性:对于变化不大的镜头,您可以使用遮罩功能来控制调整范围,这类似于在屏幕上绘制。有时可能会有一些小瑕疵,但它正在移动,或者在整部电影中感觉都不错。在这方面,需要进行权衡。您不必只专注于一个镜头。 11.组合前后快照进行预览:在flint或cyborg等软件中这不是问题,在某些软件中确实很麻烦。简而言之,不能仅靠一个镜头来调节它,而是必须掌握整体感觉。 12.了解更多和更多信息:通过出色的视频制作和编辑表达式以及三维动画运动图案和配色方案,了解更多和更多信息。添加您自己的理解,不仅是窃,还应该通过学习和参考加以改进和升华。 13.考虑综合的现实:现实分为三种方式:物理现实,视觉现实和心理现实。心理现实通常是指我们没有视觉经验的某些场景的合成,例如空间爆炸。真实空间爆炸可能与我们在电影中看到的爆炸有所不同。对于这类我们没有实际经验的场景,重要的是要首先强调在心理上是真实的。在屏幕上找到合适的视觉体验作为参考,屏幕的70%通常足以满足听众的需求,而其他30%的屏幕则可以视为视觉效果,无论它是否真实。具体而言,在实际合成中,我们通常考虑的是:饱和度接近,深色部分相似,光源位置一致。同一张图片中的饱和度通常更一致,并且在灰色环境中不会出现特别华丽的场景,但是应注意,饱和度通常不完全相同,有时会使用饱和度的不一致性来增加距离感。颜色会受到环境光的影响而没有直接照明。无论在同一环境中使用哪种纹理,只要距离在一定范围内,就必须接近。每个人都知道光源的位置。当然,透视图也必须看起来准确。一般来说,70%就足够了。如果是100%,那么它将是一部轰动一时的电影,而不是创作或广告。其余30%可以保留用于屏幕效果的表达。十四。注意文字,图片,音乐等主要材料和优秀作品的收藏。在国内外访问更多新的更好的综合学习材料。了解更多并收取更多费用。 15.节奏强烈的裁切:裁切是指在2个部分之间放置2-3张局部图片或强烈的偏色或快速白色闪烁的材料。每节的长度通常不超过2帧,这可能与相关内容或无关内容形成强烈的节奏和影响。 16.因果编辑法:在一些时间紧迫但不能省略的商业广告中,有时,不管动作是否连续,都采用因果视频制作编辑方法。也许只有一个镜头有开始的趋势,而下一个镜头已经出局了。 17.手动调整:要获得更多控制和更好的效果,仅通过单击鼠标就不可能期望自动生成。最好依靠出色的视频制作编辑和特殊效果技术以及丰富的思维。独特的效果。 18.抠像:抠像最重要的是结合基于原始材质的多种调整方法以最大程度地提高差异。绿色背景更适合抠像,因为人体不包含绿色元素,并且比蓝色亮。键入时应考虑摄像机的索引。 4:2:2模式可提供更好的图像采集和记录效果,并大大减少了边缘上有流苏效果。 19.油墨和水洗效果:油墨微弱的部分不仅仅是模糊的部分。通常最好添加一些伽玛来打破线性过渡。干笔刷或逼真的零件显示出下降的抛物线变换,而手绘图通常显示出上升的抛物线变换。二十。音调:无论显示器多么昂贵,都不要相信任何显示器。最好在系统上创建标准的朋友色卡并进行对比。同时尊重眼睛的识别能力和美学能力,毕竟眼睛是最精密的设备。二十一。颜色选择:如果不能很好地选择某种颜色,则可以通过遮罩渲染动画,然后选择具有最佳颜色的动画。或通过从0-360调整色相周期,选择指出最具艺术意味的颜色,在此过程中,第一印象通常非常重要。 22.电视的显示范围和安全范围:每台电视的显示范围都不同。因此,安全框架只能用作电影和电视的拍摄和后期制作中的参考。左,右安全框架的安全性低于上,下安全框架。有些16:9电视可以完全看到左右安全框架之外的东西。与CRT电视相比,LCD和等离子电视的显示范围更大。二十三。谨慎使用黄色:在视频制作和编辑的彩色应用程序中,谨慎使用黄色,黄色在显示终端中会显得肮脏和黑暗,尽管这是一种错觉,但会带来美学缺陷,请在黄色上添加一些红色,使用橙色代替更为突出。二十四。颜色和景深:容易过度调整颜色和景深,导致胶片偏向某种颜色或景深太清晰。乍一看看起来不错,但不愿意看几次。视力容易疲劳,因此建议至少在第二天检查胶片。通常,当您认为可以的时候,参数会更好。 25.调整心态并积极积累:成熟的电影应该没有明显的缺点。在视频制作和编辑的后期合成阶段,常常存在一种或另一种缺点,因此我们应该学习更多的经验并积累更多的经验。 26.尊重顾客:顾客最了解哪种电影制作可以满足他们的心理需求并表现出他们的表现力。这不是我们生产人员的专业技能的唯一问题。因此,在产品促销要点和打动目标群体以产生购买力方面,您应该尊重客户的意见,但可以在图形和艺术性方面坚持自己的观点。 27.激发创作灵感:良好的影视制作创造力和艺术表现可以增强欣赏力,并吸引观众的视觉感受。通过视频,图片甚至是一个玩笑或图腾,它通常会带来巨大的创作灵感。二十八。善于交流:交流可以保持知识的更新,并可以从他人的成功和失败的教训中发现自己的缺点,这对于快速提高视频编辑制作水平非常有帮助。二十九。注意收集和记录:通常,如果您有好主意和想法,则必须养成良好的记录习惯。注意资料的收集,为影视制作和剪辑提供良好的参考。三十:不断提高技能:作为技术人员,尤其是在艺术,创意,美学和艺术创作领域,您需要不断提高自己的技能,通过技术培训,自学等,您始终可以理解行业和客户的最新趋势视频制作和特效制作人员的职责是能够呈现出符合时代特征甚至超越尖端的电影和电视作品。