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完成2D动画后如何导出较小的文件

FLASH动画完成后,我们到处都需要FLASH动画文件。使用时,不同导出文件的大小不同,并且质量也不同。大文件有时不利于使用,并且加载速度很慢。以下是导出FLASH动画小文件的一些方法,以及制作过程中需要注意的事项:1.不正确的图像处理,将大图片放入FLASH中以减小您的需求大小,正确的方法是您需要多少图片在PS中保存为PNG模式。 2.矢量插图太乱了,例如剪纸。原则上,所有可以使用的向量都是向量,因此文件会小很多,但是页边距太乱了,我们宁愿使用位图。因此,圆形文本比常规文本大,其他文件小于完整文本。 3.嵌入字体,这将使文件更大。因此,在使用动态文本输入文本时,较少使用冷字体和稀有字体。特别是对于汉字,由于数字和英文,因此仅需要嵌入26个字母和10个数字。 4.音乐使用WAV模式,该模式比MP3模式大得多。 5,将相同的元素尽可能地放入组件中,重复使用不能增加文件的大小,但是有些例外,例如您的场景中有许多圆形的阵列,让它整体移动,这一次打破了圆形大于将Circles转换为组件,然后将其复制得更小。 6.需要重用的动画元素。例如,如果您有一只鸟从左向右飞,您希望复制几只。此时,影片剪辑中小鸟的动画比图形元素中的小得多。 7.矢量图像通过位图转换。该矢量图像上的色点太多,因此Flash文件非常大。 8.太多明亮的本地地图。例如,许多人喜欢将PS编写的文本导入Flash。这将非常大。因为文本中心有很多局部凹坑,所以有很多明亮的局部凹坑。解决此问题的一种方法是将图片保存为一组,并使用闪光灯中的遮罩将其隐藏。 9.导入许多视频文件。 10.如果您需要大量文本,例如网页文章,建议使用设备字体。字体较小时,设备项圈会更清晰,不会占用文件大小。